Разработка эмуляторов PlayStation 5 продолжает набирать обороты. Одним из наиболее любопытных достижений стал запуск Astro’s Playroom на портативной Steam Deck при помощи открытого эмулятора SharpEmu.
Игра запускается непосредственно в SteamOS без стриминга с другой системы и доходит до загрузочного экрана PlayStation Studios. Говорить о полноценной играбельности пока не приходится: производительность держится примерно на уровне 0,5–1 кадра в секунду, а звук воспроизводится с заметными прерываниями. Тем не менее это, по всей видимости, один из первых публично продемонстрированных случаев запуска игры для PS5 непосредственно на Steam Deck.
Сам SharpEmu пока находится на ранней стадии разработки. На более производительных компьютерах он уже способен запускать относительно простые 2D-игры вроде Dead Cells и Dreaming Sarah. Более продвинутый эмулятор KytyPS5 демонстрирует лучшую совместимость и уже справляется с некоторыми трехмерными проектами, включая Demon’s Souls, однако работает только под Windows.
Одним из преимуществ SharpEmu остается поддержка нескольких платформ. Помимо Windows, эмулятор работает в Linux и macOS, а энтузиасты уже подготовили неофициальную сборку для Android. В ходе тестирования на OnePlus 12 удалось запустить Dreaming Sarah до заставки разработчика, хотя дальше игра пока не работает.
SharpEmu изначально рассчитан на архитектуру x86, поэтому на Mac с Apple Silicon используется Rosetta 2, а на Windows-устройствах с Arm — слой трансляции Prism. При этом проект написан на C#, что открывает разработчикам дополнительные возможности для переноса эмулятора на другие платформы.
До полноценной эмуляции крупных игр PlayStation 5 на Steam Deck еще далеко, однако нынешний результат показывает, насколько быстро развивается направление. В перспективе подобные проекты могут сыграть важную роль не только в запуске современных консольных игр на ПК, но и в сохранении игр после завершения жизненного цикла оригинального оборудования.










