
Разработчики эмуляторов PlayStation 5 продолжают быстро улучшать совместимость с коммерческими играми. Одним из наиболее заметных достижений стал запуск PS5-версии GTA V через KytyPS5: начальная миссия уже работает примерно при 40–60 FPS.
Для демонстрации использовался очень мощный компьютер с Ryzen 9 9950X3D и Radeon RX 7900 XT, поэтому говорить о хорошей производительности эмулятора на обычных ПК пока рано. Кроме того, прохождение остается нестабильным: в одной демонстрации GTA V вылетает еще до первой перестрелки.

Другому пользователю удалось продвинуться значительно дальше, завершить вступительную часть и добраться до открытого мира. Там производительность падала ниже 15 FPS, тогда как последующая сцена с Франклином и Ламаром работала уже при 40–45 FPS. После нее игра снова завершилась с ошибкой.
Прогресс особенно заметен на фоне состояния эмулятора всего несколько недель назад, когда GTA V не проходила дальше начального экрана. Помимо нее, разработчикам уже удалось добиться работы нескольких других игр PS5 при 60 FPS, причем некоторые менее требовательные проекты запускаются и на значительно более доступном железе.
Параллельно развивается SharpEmu, разработчики которого уделяют больше внимания точности эмуляции и низкоуровневой инфраструктуре. Более сложные эксклюзивы пока остаются практически недоступными: например, Astro’s Playroom запускается, но работает примерно при 1 FPS и не проходит дальше загрузки.
Полноценная эмуляция современных игр PS5 все еще находится на ранней стадии, однако скорость прогресса показывает, насколько быстро развивается направление. До стабильного запуска крупных проектов вроде GTA V предстоит решить множество проблем с совместимостью и производительностью, а возможность запуска будущей GTA VI через эмулятор пока остается лишь далекой перспективой.










