Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

Команда из четырёх ИИ-агентов на базе Gemini 4 Argon смогла самостоятельно пройти Minecraft и победить Эндер-дракона. Для этого нейросетям потребовалось более 27 часов, почти 2800 написанных программ и 605 смертей. Эксперимент Google DeepMind продемонстрировал возможности искусственного интеллекта в совместном решении сложных задач.

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

Исследователи Google DeepMind сообщили об успешном прохождении Minecraft командой из четырёх автономных ИИ-агентов на базе Gemini 4 Argon. Нейросети играли в общем мире выживания на лёгком уровне сложности, самостоятельно распределяли обязанности и координировали действия через игровой чат.

Вместо привычного управления персонажами агенты использовали библиотеку Mineflayer и самостоятельно писали программы на JavaScript. Всего за прохождение они создали 2783 программы, причём около 22% запусков завершились ошибками. Люди не вмешивались в процесс и не назначали агентам игровые роли.

Уже через несколько минут нейросети разделили обязанности: одни занялись добычей ресурсов и изготовлением инструментов, другие — поиском алмазов и строительством портала в Нижний мир. Однако даже такая организация не избавила команду от многочисленных неудач.

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз
График результатов ИИ-агентов показывающий достижение ключевых этапов игры.

Особенно сложной оказалась финальная битва с Эндер-драконом. Агенты долго не могли уничтожить кристаллы, восстанавливающие здоровье босса, пока один из них не предложил строить земляные столбы для подъёма к целям. В общей сложности прохождение заняло 27 часов и 14 минут, а персонажи погибли 605 раз.

Стоимость эксперимента составила около 520 долларов за работу четырёх игровых агентов по льготным тарифам API. С учётом дополнительного агента-наблюдателя расходы достигли примерно 810 долларов.

Авторы называют эксперимент первым полностью автономным прохождением Minecraft командой ИИ-агентов без заранее подготовленных игровых сценариев. Главной целью исследования была не скорость прохождения, а проверка способности нейросетей самостоятельно программировать, сотрудничать и решать задачи на протяжении длительного времени.

Читайте также

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Учёные нашли способ восстановить работу мозга при болезни Альцгеймера

Учёные нашли способ восстановить работу мозга при болезни Альцгеймера

NASA завершило историческую миссию OSIRIS-REx, доставившую на Землю образцы астероида Бенну

NASA завершило историческую миссию OSIRIS-REx, доставившую на Землю образцы астероида Бенну

OpenAI научила GPT переносить старые программы на современные языки с точностью до 97,9%

OpenAI научила GPT переносить старые программы на современные языки с точностью до 97,9%

ИИ научился прогнозировать выживаемость онкобольных по фотографии

ИИ научился прогнозировать выживаемость онкобольных по фотографии