В США зафиксировано 212 млн геймеров: средний возраст игрока вырос до 37 лет

Ассоциация разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA) представила ежегодный доклад «Основные факты об индустрии видеоигр в США за 2026 год». Несмотря на рост цен на консоли и ПК, игровая индустрия бьет рекорды: число американских геймеров достигло 212,3 миллиона человек, что составляет 67% населения страны в возрасте от 5 до 90 лет.

В США зафиксировано 212 млн геймеров: средний возраст игрока вырос до 37 лет

Еженедельно в игры играют 67% американцев, а 83% домохозяйств использовали хотя бы одно игровое устройство за последние 12 месяцев. Средний возраст геймера вырос до 37 лет, а среднее время сеанса составляет 12 часов в неделю. Интересно, что 27% игроков посвящают играм более 16 часов еженедельно.

Демографический анализ показывает любопытные тенденции. Мужчины составляют 53% активных игроков, но женщины доминируют среди поколения бэби-бумеров (52% против 47%). Поколение Альфа тратит на видеоигры 31% своего экранного времени, тогда как в среднем по стране этот показатель равен 21%.

Платформенные предпочтения различаются по возрасту: мобильные устройства лидируют во всех группах (75–84%), консоли популярны у молодого поколения, а ПК – у поколения X и бэби-бумеров. Особое внимание уделяется семейному геймингу: 75% родителей играют еженедельно, а 81% делятся этим хобби с детьми.

Президент ESA Стэнли Пьер-Луи подчеркивает, что видеоигры стали мощной культурной силой, обеспечивающей умственную стимуляцию и социальные связи. Опрос, проведенный YouGov, охватил 13 545 респондентов и подтвердил устойчивый рост индустрии.

Читайте также

На PlayStation 5 научились запускать игры из Steam — даже Cyberpunk 2077 и GTA

На PlayStation 5 научились запускать игры из Steam — даже Cyberpunk 2077 и GTA

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Почему электромобилям не нужна коробка передач — и зачем Porsche все-таки ее использует?

Почему электромобилям не нужна коробка передач — и зачем Porsche все-таки ее использует?

Greenworks представила компактный гайковёрт IW3450 с крутящим моментом до 580 Нм

Greenworks представила компактный гайковёрт IW3450 с крутящим моментом до 580 Нм

Восьминогий робот имитирует механику движения паука

Восьминогий робот имитирует механику движения паука

Самарские студенты создадут рой пикоспутников на орбите без топлива

Самарские студенты создадут рой пикоспутников на орбите без топлива

Метод шифрования данных «назад во времени» основан на теории хаоса

Метод шифрования данных «назад во времени» основан на теории хаоса