Microsoft учит ИИ воскрешать старые игры на примере Quake 2

Вместо портирования и ремастеров — генерация игрового процесса в реальном времени прямо в браузере. Quake 2 стал первым примером, но потенциал у технологии — куда больше: от редких культовых игр до забытых хитов, которые теперь можно «пересоздать» с помощью ИИ.

Microsoft учит ИИ воскрешать старые игры на примере Quake 2

Фил Спенсер, главный по играм в Microsoft, недавно рассказал о любопытной инициативе — использование искусственного интеллекта для сохранения и воссоздания старых видеоигр. Идея проста: с помощью нейросетей вернуть к жизни даже те проекты, которые давно утрачены или запускались на давно мёртвых платформах. Теперь это не просто разговоры — технология уже работает.

Одна из топ-менеджеров Xbox, Хайян Чжань, поделилась первым живым примером: Quake II теперь можно запустить в браузере, и при этом… его фактически не существует. Всё, что видит игрок — генерируется в реальном времени ИИ. Движения, стрельба, поведение врагов и сам игровой мир — это не эмуляция, не стриминг, а интерактивный результат работы нейросети, которая «понимает» суть игры и реагирует на действия игрока.

По словам Чжань, ИИ не просто воспроизводит уровни, а передаёт «визуальный язык» оригинала, сохраняя дух и атмосферу проекта. Весь процесс можно оценить самостоятельно — демонстрация доступна онлайн, и поиграть может любой желающий.

Главная фишка подхода в том, что игра запускается без оригинального кода или движка. Нейросеть обучается на архивных данных: видео прохождений, скриншотах, описаниях уровней и механик. Чем больше информации — тем точнее результат. Получается своеобразная «реконструкция» игры, которая может работать на любой современной платформе — хоть на смартфоне, хоть в браузере.

Это открывает почти безграничные перспективы: можно восстановить практически любую старую игру, даже если от неё не осталось ничего, кроме обрывков памяти в фанатских форумах. В теории — и это не преувеличение — ИИ сможет оживить даже те проекты, которые не успели выйти официально, если исходные материалы для обучения найдутся.

Конечно, такой подход вызывает вопросы:

  • Что будет точнее — нейросетевая копия или классический ремейк от студии?
  • Что надёжнее — довериться ИИ или собрать новую команду разработчиков?
  • И вообще, насколько легитимно будет считать такую игру «той самой»?

Пока ответов нет. Но сам факт того, что Microsoft уже научила нейросеть воспроизводить Quake II, — звучит как начало чего-то очень большого.

Читайте также

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Ученые МФТИ создали нейросеть по принципу мозжечка

Ученые МФТИ создали нейросеть по принципу мозжечка

Звезда в трехстах световых годах неспешно поглощает коричневого карлика

Звезда в трехстах световых годах неспешно поглощает коричневого карлика

Физики создали почти идентичные фотоны для будущих квантовых сетей

Физики создали почти идентичные фотоны для будущих квантовых сетей

Астрономы впервые нашли планету, «восставшую из пепла» погибшей звезды

Астрономы впервые нашли планету, «восставшую из пепла» погибшей звезды