Microsoft, Intel и Nvidia меняют DirectX: ИИ встроят в игры, а шейдеры перестанут тормозить при запуске

В партнёрстве с Intel и Nvidia Microsoft готовит два крупных обновления DirectX. Первое — стандартизация ИИ-вычислений через DirectX Linear Algebra и Compute Graph Compiler. Это позволит использовать нейросетевые эффекты (апскейлинг, текстурирование, нейронный рендеринг) без привязки к проприетарным решениям. Второе — технология Advanced Shader Delivery (ASD), которая исключит долгую компиляцию шейдеров при первом запуске игры.

Microsoft, Intel и Nvidia меняют DirectX: ИИ встроят в игры, а шейдеры перестанут тормозить при запуске

Современные игры всё чаще используют нейросети: для масштабирования (DLSS, FSR, XeSS), генерации текстур, реконструкции лучей. Проблема в том, что каждый производитель предлагает свой API, и разработчикам приходится интегрировать их по отдельности. Microsoft решила это изменить.

Новые инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler позволят запускать задачи машинного обучения через стандартный DirectX, а не через проприетарные библиотеки. Это упростит разработку и, как обещают, снизит накладные расходы при переключении между разными частями GPU. Intel отвечает за интеграцию линейной алгебры, Nvidia — за аппаратное ускорение. Вторая проблема — вечные тормоза при первом запуске игры. Пока шейдеры компилируются, игрок смотрит на экран загрузки. Advanced Shader Delivery (ASD) решает это радикально: шейдеры будут поставляться уже скомпилированными, прямо в комплекте с игрой. Никакой задержки при входе в новую локацию.

Intel подтвердила поддержку ASD в процессорах Lunar Lake и Panther Lake. Nvidia добавит её в драйверы для GeForce RTX к концу года. Также в списке нововведений — поддержка сжатия Zstandard в DirectStorage и новые инструменты профилирования Microsoft PIX, которые приносят на Windows возможности, ранее доступные только разработчикам консольных версий.

Microsoft, Intel и Nvidia, конкуренты на рынке, в этом вопросе действуют синхронно. Пользователям это сулит одно: игры станут запускаться быстрее, а визуальные эффекты на основе ИИ — работать лучше без оглядки на вендора.

Читайте также

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Ученые предупредили, как бесплатные игры заставляют некоторых игроков тратить все больше

Ученые предупредили, как бесплатные игры заставляют некоторых игроков тратить все больше

В сеть попали 13 ТБ старых файлов Valve с Half-Life, Portal 2 и Left 4 Dead

В сеть попали 13 ТБ старых файлов Valve с Half-Life, Portal 2 и Left 4 Dead

Моддеры запустили DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 4000

Моддеры запустили DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 4000

Разработчики CLAY — The Last Redemption использовали квантовые вычисления при создании игры

Разработчики CLAY — The Last Redemption использовали квантовые вычисления при создании игры

Rockstar впервые показала полноценный геймплей GTA 6 — почти 30 минут открытого мира

Rockstar впервые показала полноценный геймплей GTA 6 — почти 30 минут открытого мира

Состоялся запуск новейшего космического телескопа NASA

Состоялся запуск новейшего космического телескопа NASA

15 технологий древности, которыми человечество пользуется до сих пор

15 технологий древности, которыми человечество пользуется до сих пор

20 лет назад Плутон перестал быть планетой — почему с этим до сих пор не все согласны?

20 лет назад Плутон перестал быть планетой — почему с этим до сих пор не все согласны?

Семь самых больших машин в истории: гиганты весом в тысячи тонн и длиной в километры

Семь самых больших машин в истории: гиганты весом в тысячи тонн и длиной в километры

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Два частных спутника сблизились на расстояние всего 200 метров на орбите

Два частных спутника сблизились на расстояние всего 200 метров на орбите

В США создали квантовый датчик, потребляющий всего 5 милливатт

В США создали квантовый датчик, потребляющий всего 5 милливатт

Солнце могло поглотить суперземлю в несколько раз массивнее Земли

Солнце могло поглотить суперземлю в несколько раз массивнее Земли