Появились первые подробности о видеокартах серии NVIDIA RTX 60

Инсайдеры раскрыли детали нового поколения графических процессоров, которое принесет двукратный прирост производительности в задачах с трассировкой пути. Флагманская RTX 6090 получит 32 ГБ памяти на 512-битной шине, а младшие модели ожидает существенное увеличение объема видеопамяти и пропускной способности.

Появились первые подробности о видеокартах серии NVIDIA RTX 60

NVIDIA готовит к выпуску новое поколение видеокарт под кодовым названием Rubin, которое должно стать важной вехой в развитии графических технологий. Согласно данным инсайдеров, главным приоритетом новой архитектуры станет трассировка лучей: в задачах с полной трассировкой пути компания нацелена на двукратное увеличение скорости по сравнению с актуальной серией RTX 50. При этом чистая растровая производительность вырастет более скромно — примерно на 30–35 процентов.

Флагман линейки, GeForce RTX 6090, предположительно получит чип GR202 с количеством потоковых мультипроцессоров до 192 блоков. Графические процессоры будут производиться по 3-нанометровому техпроцессу TSMC, однако частоты, скорее всего, останутся на уровне текущих решений — прирост вычислительной мощности будет достигаться за счет архитектурных изменений. Объем видеопамяти флагмана составит 32 гигабайта при 512-битной шине, что обеспечит значительный прирост пропускной способности.

Появились первые подробности о видеокартах серии NVIDIA RTX 60

Более заметные улучшения ожидают младшие модели линейки. GeForce RTX 6080 получит шину памяти 320 бит и 20 гигабайт видеопамяти — существенный шаг вперед по сравнению с RTX 5080, у которой 16 гигабайт и 256-битная шина. RTX 6070 также ждет повышение: шина вырастет с 192 до 256 бит, а объем памяти увеличится с 12 до 16 гигабайт. Кроме того, новые видеокарты оснастят тензорными ядрами шестого поколения для ускорения задач ИИ и DLSS, а также RT-ядрами пятого поколения, призванными повысить производительность трассировки лучей.

Источники связывают масштабный рывок с грядущей сменой поколений игровых консолей: ожидается, что PlayStation 6 и следующая Xbox получат значительно более продвинутые возможности работы с трассировкой лучей, и NVIDIA вынуждена предложить сопоставимый уровень производительности, чтобы сохранить лидерство на рынке дискретной графики. Вся информация пока носит неофициальный характер, и компания традиционно не комментирует слухи о будущих продуктах. По прогнозам, презентация линейки RTX 60 вряд ли состоится раньше следующего года.

Читайте также

Ученые МФТИ создали нейросеть по принципу мозжечка

Ученые МФТИ создали нейросеть по принципу мозжечка

Физики создали почти идентичные фотоны для будущих квантовых сетей

Физики создали почти идентичные фотоны для будущих квантовых сетей

В Китае создали установку, которая производит водород и пресную воду из морской воды

В Китае создали установку, которая производит водород и пресную воду из морской воды

В Сингапуре человекоподобные роботы начнут работать вместе с полицией к 2028 году

В Сингапуре человекоподобные роботы начнут работать вместе с полицией к 2028 году

Ростех представил робота DOKA RC5 для 3D-биопечати кожи

Ростех представил робота DOKA RC5 для 3D-биопечати кожи

ИИ впервые успешно прошел видео-тест Тьюринга в формате живого диалога

ИИ впервые успешно прошел видео-тест Тьюринга в формате живого диалога

Камера «Аквабласт» очищает детали без повреждения металла и резины

Камера «Аквабласт» очищает детали без повреждения металла и резины

Новый метод извлекает до 98% платины из старых автомобильных катализаторов

Новый метод извлекает до 98% платины из старых автомобильных катализаторов

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Звезда в трехстах световых годах неспешно поглощает коричневого карлика

Звезда в трехстах световых годах неспешно поглощает коричневого карлика

Астрономы впервые нашли планету, «восставшую из пепла» погибшей звезды

Астрономы впервые нашли планету, «восставшую из пепла» погибшей звезды

Лед на северном полюсе Марса оказался намного чище, чем считали ученые

Лед на северном полюсе Марса оказался намного чище, чем считали ученые

Смоделирован квантовый механизм передачи информации в клетке

Смоделирован квантовый механизм передачи информации в клетке