
После многочисленных утечек и длительного молчания Rockstar Games наконец провела полноценную демонстрацию Grand Theft Auto 6. Презентация состоялась в рамках эксклюзивного показа Netflix, однако отдельные фрагменты игрового процесса практически сразу начали распространяться по сети.
Разработчики показали почти 30 минут GTA 6, записанных на PlayStation 5. По сравнению с материалами из ранних утечек игра заметно преобразилась: повысилось качество изображения, анимации выглядят значительно плавнее, а интерфейс получил ряд изменений. При этом некоторые базовые элементы, знакомые по рабочим сборкам, сохранились.
Демонстрация началась в одном из криминальных районов, где Люсия и Джейсон оказались втянуты в перестрелку с полицией. После этого темп сменился, и зрителям показали более спокойную жизнь героев в их общем доме. Таким образом Rockstar продемонстрировала не только экшен, но и повседневную сторону истории двух протагонистов.
Отдельное внимание уделили взаимодействию с автомобилями. В GTA 6 появятся мини-игры, связанные со взломом и угоном машин, а сами транспортные средства получили более детальную систему повреждений. Также игрокам придется учитывать уровень топлива и состояние аккумулятора автомобиля.
Изменится и работа полиции. В игре заявлена система из шести звезд розыска с особенностями, зависящими от конкретного района. Полицейские смогут запоминать преступников, а игрок получит возможность сдаться властям. Устранение свидетелей в некоторых ситуациях позволит избежать или ослабить преследование. Кроме того, в демонстрации была представлена система репутации, напоминающая механику чести из Red Dead Redemption 2.
Rockstar также переработала рукопашные столкновения. Герои смогут использовать комбинации ударов и обезоруживать противников, а их физическая форма будет меняться в зависимости от действий игрока. Переключаться между Джейсоном и Люсией можно будет бесшовно, причем демонстрация указывает на значительно более свободное использование этой механики по сравнению с GTA 5.
Одним из наиболее заметных элементов показа стал сам открытый мир. Улицы отличаются высокой плотностью автомобилей и прохожих, а количество одновременно присутствующих NPC заметно выросло. Разработчики стремятся сделать Леониду и ее города более живыми, причем поведение окружающих персонажей должно играть заметную роль в происходящих событиях.
Rockstar ранее рассказывала, что при создании GTA 6 команда годами изучала реальных преступников и криминальную среду. Судя по показанным материалам, результаты этой работы используются не только для формирования образов Джейсона и Люсии, но и для наполнения окружающего их мира.












