Nvidia раскрыла детали DLSS 5: ИИ дорисовывает волосы и носы, не зная 3D-сцены

Во время анонса DLSS 5 на GTC 2026 Nvidia обещала нейронный рендеринг, понимающий материалы, кожу, волосы и освещение. Новые технические подробности показывают, что технология работает не с 3D-геометрией из игрового движка, а только с финальным 2D-кадром и векторами движения. Модель «анализирует сцену» по одному изображению, что приводит к ошибкам: на демонстрации ИИ дорисовал волосы там, где их не было, и увеличил нос, приняв тень за часть лица.

Nvidia раскрыла детали DLSS 5: ИИ дорисовывает волосы и носы, не зная 3D-сцены

На конференции GTC 2026 Nvidia с помпой анонсировала DLSS 5, назвав её «нейронным рендерингом в реальном времени». Обещали, что модель понимает кожу, волосы, ткань и условия освещения на глубоком уровне. Теперь технические детали стали яснее — и они вызывают вопросы.

Сотрудник Nvidia в техническом обсуждении раскрыл: DLSS 5 принимает на вход только отрендеренный 2D-кадр и векторы движения. Никакой 3D-геометрии, глубины, данных о материалах из игрового движка модель не получает. Вся «семантика» (волосы, ткань, кожа) извлекается из одного-единственного кадра. Проблема в том, что при таком подходе неизбежны ошибки. На опубликованном скриншоте-примере ИИ дорисовал волосы там, где их не было в исходном кадре, и увеличил нос, приняв тень за часть лица.

Разработчики получат инструменты управления: интенсивность, цветокоррекцию, маскирование объектов, которые не нужно улучшать. В Nvidia заявляют, что DLSS 5 — это инструмент для реализации художественного видения, а не ограничение. Но геймеры и журналисты, помнящие, как предыдущие версии DLSS иногда превращали лица в кашу, а текстуры в разводы, относятся к новым обещаниям скептически. Особенно когда технология, которая якобы «понимает» сцену, работает только с плоской картинкой. Не зная, где в 3D-пространстве находятся волосы, где нос, а где тень.

Читайте также

На PlayStation 5 научились запускать игры из Steam — даже Cyberpunk 2077 и GTA

На PlayStation 5 научились запускать игры из Steam — даже Cyberpunk 2077 и GTA

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

Четыре ИИ-агента Google прошли Minecraft за 27 часов, погибнув 605 раз

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Обзор iPhone 18 Pro Max: Apple A20 Pro, переменная диафрагма и лучшая автономность в истории серии

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Что происходит с физикой, когда вы прыгаете в вагоне поезда?

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Комета Галлея возвращается: почему её появление в 1986 году разочаровало миллионы людей и чего ждать в 2061-м

Почему электромобилям не нужна коробка передач — и зачем Porsche все-таки ее использует?

Почему электромобилям не нужна коробка передач — и зачем Porsche все-таки ее использует?

Greenworks представила компактный гайковёрт IW3450 с крутящим моментом до 580 Нм

Greenworks представила компактный гайковёрт IW3450 с крутящим моментом до 580 Нм

Восьминогий робот имитирует механику движения паука

Восьминогий робот имитирует механику движения паука

Самарские студенты создадут рой пикоспутников на орбите без топлива

Самарские студенты создадут рой пикоспутников на орбите без топлива

Метод шифрования данных «назад во времени» основан на теории хаоса

Метод шифрования данных «назад во времени» основан на теории хаоса