Microsoft, судя по всему, пересматривает свою публичную позицию относительно рекомендуемого объема оперативной памяти для Windows 11 и современных игровых компьютеров. Компания удалила со своего сайта Windows Learning Center публикации, в которых утверждалось, что 32 ГБ оперативной памяти являются наиболее перспективной конфигурацией для игр, а 16 ГБ — практичным минимумом для комфортной работы системы.
Еще в конце 2025 года Microsoft опубликовала руководство по оптимизации игровых ПК, где рекомендовала использовать 32 ГБ ОЗУ пользователям, запускающим современные AAA-игры, активно использующим модификации и работающим с несколькими ресурсоемкими приложениями одновременно. Теперь эта статья больше недоступна, а переход по старой ссылке автоматически перенаправляет пользователей на главную страницу учебного центра Windows.
Изменение произошло на фоне заметных перемен на рынке ПК. Из-за роста стоимости модулей памяти производители вновь начали выпускать ноутбуки с 8 ГБ оперативной памяти в базовых конфигурациях. Этот тренд затронул и саму Microsoft: компания предлагает версии Surface Pro 12, Surface Laptop 13 и Surface Laptop for Business с 8 ГБ ОЗУ, отказавшись от более доступных моделей Surface Go и Surface Laptop Go.
При этом официальные минимальные требования Windows 11 по-прежнему составляют всего 4 ГБ оперативной памяти. Однако современное программное обеспечение стало значительно требовательнее к ресурсам. Многие приложения сегодня создаются с использованием веб-технологий, включая React и WebView2, которые ускоряют разработку, но зачастую расходуют больше памяти по сравнению с традиционными нативными программами.
На этом фоне Microsoft уже заявляла о намерении оптимизировать Windows 11, уменьшить объем занимаемого системой пространства и повысить эффективность использования оперативной памяти. Если цены на DDR4 и DDR5 останутся высокими, подобная оптимизация может стать одним из ключевых направлений развития платформы.
Фактически ситуация возвращает индустрию к подходам прошлых десятилетий, когда разработчики были вынуждены тщательно экономить каждый килобайт памяти. Теперь эта задача вновь становится актуальной не только для Microsoft, но и для создателей программного обеспечения, которым предстоит адаптировать свои приложения к новым экономическим реалиям рынка.












