Перчатка силы: как космический гаджет стал самым нелепым контроллером Nintendo

Power Glove для приставки NES — это легендарный провал, который начинался как высокотехнологичная разработка для NASA. Перчатка, обещавшая управлять играми движением руки, оказалась неудобной, сложной в настройке и практически бесполезной из-за отсутствия поддерживающих игр. Её история — это путь от лабораторий виртуальной реальности до полок с нераспроданным товаром и последующего возрождения в статусе культового артефакта.

В конце 1980-х на прилавках магазинов появилось устройство, которое должно было изменить всё: чёрная футуристическая перчатка для управления Nintendo Entertainment System. Реклама кричала: «Я люблю эту штуку!», а дети по всему миру мечтали о ней. Но за глянцевой обложкой скрывалась одна из самых противоречивых страниц в истории игровых аксессуаров. История Power Glove началась не в отделе маркетинга Mattel, а в научных лабораториях. Её прародителем был изобретатель Томас Циммерман, который в 1981 году создал устройство для отслеживания движений пальцев, используя садовую перчатку и самодельную электронику. Вместе с пионером виртуальной реальности Джароном Ланье он основал компанию VPL Research, создававшую «DataGlove» для NASA и научных учреждений. Эта перчатка стоимостью в десятки тысяч долларов позволяла астронавтам дистанционно управлять манипуляторами, а учёным — взаимодействовать с трёхмерными моделями.

Перчатка силы: как космический гаджет стал самым нелепым контроллером Nintendo
Оригинальный комплект Power Glove.

Идея адаптировать эту технологию для массового потребителя казалась золотой жилой. Mattel, в сотрудничестве с Nintendo, взялась за проект, удешевив технологию с тысяч долларов до целевых 23-х за единицу. Результат был впечатляющим внешне: громоздкая конструкция с футуристичным дизайном, ультразвуковыми датчиками на телевизоре и целым лесом проводов. Однако на практике «будущее игр» оказалось разочаровывающим. Перчатка требовала сложной калибровки, её датчики нужно было точно разместить на экране телевизора, а управление сводилось не к интуитивным жестам, а к неудобному сгибанию пальцев для нажатия виртуальных кнопок на запястье. Она работала со всеми играми NES, но плохо — будь то бокс или гонки, рука уставала уже через несколько минут.

Перчатка силы: как космический гаджет стал самым нелепым контроллером Nintendo
Кадр из телевизионной рекламы Power Glove.

Критической проблемой стало отсутствие качественного программного обеспечения. За исключением пары специально созданных игр, вроде Super Glove Ball, перчатка была скорее модным аксессуаром, чем функциональным контроллером. Пользователям приходилось штудировать 40-страничный комикс-инструкцию и звонить на платные линии поддержки. Мощная маркетинговая кампания, включая продукт-плейсмент в фильме «Волшебник», обеспечила грандиозный старт и сотни тысяч предзаказов, но очень скоро волна энтузиазма сменилась морем возвратов. Производство Power Glove было свёрнуто менее чем через год после старта продаж.

Перчатка силы: как космический гаджет стал самым нелепым контроллером Nintendo
Персонаж Хакермен из любительского фильма Kung Fury использует Power Glove.

Несмотря на коммерческий провал, Power Glove не канула в Лету. Своим дерзким дизайном и амбициозной идеей она навсегда вписала себя в поп-культуру, став символом киберпанковских мечтаний конца 80-х. Её дух незримо присутствовал в более успешных проектах, например, в контроллерах для Nintendo Wii, которые тоже сделали ставку на управление движением, но подкрепили её продуманной игровой библиотекой. Сегодня Power Glove — желанный коллекционный предмет, объект ностальгии и мем, напоминающий о том, что путь к будущему часто вымощен гениальными, но преждевременными идеями, которые ждут своего часа и правильной реализации. Её история — это не история одного провала, а история яркой искры, которая не разгорелась в пламя, но осветила дорогу для тех, кто шёл следом.

Читайте также

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

GPT-6 Astra прошла стартовую зону World of Warcraft без единого кадра игры

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

Microsoft запатентовала систему показа рекламы во время пауз в играх

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

GPT-6 Astra потеряла все в Minecraft из-за крипера и несколько часов выращивала картошку

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Minecraft портировали на PlayStation 2 с 32 МБ оперативной памяти

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

Blizzard анонсировала Diablo 5 — действие развернется спустя 100 лет после Diablo 4

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

В Minecraft перенесли мозг настоящей мухи из 176 тысяч нейронов

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Эмуляция PS5 на ПК сделала большой шаг вперед — GTA V уже работает на ПК при 40–60 FPS

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Создана полностью прозрачная игровая консоль — у нее даже прозрачные экран и плата

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Ученые ТПУ синтезировали 6 новых молекул против рака

Ученые ТПУ синтезировали 6 новых молекул против рака

NASA показало марсианский рассвет: Curiosity снял горные хребты на склонах горы Шарп

NASA показало марсианский рассвет: Curiosity снял горные хребты на склонах горы Шарп

BMW представила iX3 M60 xDrive: 612 л.с., разгон до сотни за 3,9 секунды и запас хода 755 км

BMW представила iX3 M60 xDrive: 612 л.с., разгон до сотни за 3,9 секунды и запас хода 755 км

DARPA начала испытания квантовых компьютеров, которые должны стать практически полезными к 2033 году

DARPA начала испытания квантовых компьютеров, которые должны стать практически полезными к 2033 году