
Моддеры запустили DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 4000 вскоре после утечки файла nvngx_dlssnr.dll из ранней версии NBA 2K27. Ранее новую технологию нейронного рендеринга удалось активировать в Control, после чего энтузиасты начали переносить ее в другие игры.
Утекшая версия DLSS 5 изначально запускалась только на видеокартах с архитектурой Blackwell. При этом используемая модель работает с форматом FP8, который поддерживается и предыдущим поколением Ada Lovelace. Как выяснили энтузиасты, главным препятствием оказались отдельные бинарные файлы CUDA, предназначенные исключительно для Blackwell.
Моддер под ником Uncle Burrito заменил несовместимые компоненты подходящими для Ada Lovelace версиями. Tom’s Hardware подтвердил работоспособность модификации на GeForce RTX 4080, а участники сообщества RenoDX уже работают над другими вариантами патча.
Пока неизвестно, планирует ли сама Nvidia официально добавить поддержку DLSS 5 для GeForce RTX 4000. Результаты эксперимента показывают, что по крайней мере раннюю версию технологии можно запустить на Ada Lovelace. С видеокартами RTX 3000 ситуация сложнее из-за отсутствия аппаратной поддержки FP8.













