Порталу PC Watch удалось первым протестировать графический процессор Moore Threads MTT S80 за пределами Китая. Забегая немного вперед, можно сказать: все тесты MTT S80 провалила показав производительность хуже чем у GTX 1050 Ti, при цене и энергопотреблении уровня RTX 4060 Ti.

MTT S80 — это игровой графический процессор, один из первых представленных компанией. Он имеет 4096 ядер MUSA с тактовой частотой 1,8 ГГц. В теории, он обеспечивает потребителям вычислительную производительность 14,4 терафлопс. Одной из удивительных особенностей графического процессора является поддержка PCIe Gen 5 с пропускной способностью до 128 ГБ/с. Ни NVIDIA ни AMD еще не задействовали новый стандарт в своих продуктах.

Звучит интересно, но не так как результаты тестирования. Moore Threads MTT S80 полностью непригодна к тестированию в 3DMark. Причина не только в низкой производительности, но и в резких отключениях между тестами. Более того, GPU не поддерживает DX12, а на DX11 видеокарта зависает. Скорее всего Moore Threads еще не успела выпустить стабильной версии драйверов для продукта, который уже лежит на полках магазинов.

Углубившись в тестирование, специалисты издания запустили ряд актуальных игр, установив минимальные настройки графики и столкнулись с несколькими проблемами рендеринга. Следует подчеркнуть, что эти игры запускались на DX9, поскольку это был единственный пресет, который позволял видеокарте стабильно работать. 

Результаты показали, что MTT S80 сильно отстает от GTX 1050 Ti, выпущенной в 2016 году. Хотя графический процессор оснащен 4 ГБ видеопамяти DDR5, он все еще далеко впереди, что отражает неэффективную производительность MTT S80, в основном из-за отсутствия адекватных драйверов.

Портал PC Watch также собрал информацию о энергопотреблении графического процессора. В среднем он потреблял 142 Вт, что значительно выше, чем у 1050 Ti, который потреблял всего 60 Вт. Это показывает несоответствие производительности MTT S80, когда речь идет о его характеристиках на бумаге и реальных тестах. Даже GeForce RTX 4060 Ti потребляет меньше энергии во время игр и может предложить гораздо более высокую производительность.