Виртуальный мозг мухи научили торговать криптовалютой

Разработчик создал Stonkfly — экспериментальную систему, в которой симуляция мозга плодовой мухи самостоятельно покупает и продает криптовалюту. Виртуальное насекомое видит обычный биржевой график и получает аналог дофаминового вознаграждения за прибыльные сделки.

Виртуальный мозг мухи научили торговать криптовалютой

После эксперимента с запуском Minecraft на модели нервной системы плодовой мухи разработчик решил проверить ее в совершенно другой области — торговле криптовалютой. Так появился проект Stonkfly с открытым исходным кодом.

В основе системы лежит модель мозга самца плодовой мухи, включающая около 166 700 нейронов и 25,6 млн связей. Вместо получения готовых числовых данных о стоимости активов виртуальное насекомое буквально «смотрит» на стандартный свечной график двумя смоделированными глазами.

Изображение поступает к виртуальным фоторецепторам в виде RGB-пикселей. На основании активности нейронной сети муха может принять одно из трех решений: купить актив, продать его или ничего не делать.

Обучение построено на простой системе подкрепления. Рост виртуального портфеля активирует 15 нейронов, связанных с дофаминовым сигналом, тогда как убыток стимулирует две клетки, отвечающие за отрицательную реакцию. Торговые комиссии также считаются потерями. При этом разработчик специально не моделировал боль или эмоциональные состояния.

По умолчанию Stonkfly принимает решения каждые 500 миллисекунд, тогда как рыночные данные обновляются раз в минуту. На одну виртуальную сделку система может потратить до $10 и совершить не более 24 операций в сутки. Кредитное плечо и короткие позиции ей недоступны.

Эксперимент использует реальные данные торговой пары BTC/USDC, но изначально работает с виртуальным балансом в $100. Сам проект можно запустить на обычном компьютере с Linux или macOS при наличии 16 ГБ оперативной памяти.

Автор подчеркивает, что Stonkfly не доказывает способность мозга насекомого предсказывать движение криптовалют. Эксперимент лишь показывает, как визуальные сигналы, модель нейронных связей и механизм подкрепления могут образовать систему, способную самостоятельно принимать простые решения. Особенно осторожно стоит относиться к красивой статистике во время растущего рынка, когда прибыльной может оказаться даже примитивная стратегия покупки.

Тем не менее Stonkfly остается любопытной демонстрацией того, насколько необычными могут быть эксперименты с цифровыми моделями нервной системы. Теперь виртуальная плодовая муха способна не только взаимодействовать с видеоиграми, но и попробовать свои силы в роли криптотрейдера.

Читайте также

IonQ установила рекорд квантовой связи: более 1000 событий запутанности в секунду

IonQ установила рекорд квантовой связи: более 1000 событий запутанности в секунду

DARPA начала испытания квантовых компьютеров, которые должны стать практически полезными к 2033 году

DARPA начала испытания квантовых компьютеров, которые должны стать практически полезными к 2033 году

США и Google вложат почти 1,8 млрд долларов в создание «виртуальных клеток»

США и Google вложат почти 1,8 млрд долларов в создание «виртуальных клеток»

Google открыла SynthID для всех — сервис помогает распознавать изображения и видео, созданные ИИ

Google открыла SynthID для всех — сервис помогает распознавать изображения и видео, созданные ИИ

Kawasaki оснастит человекоподобного робота Kaleido физическим ИИ для работы на заводах

Kawasaki оснастит человекоподобного робота Kaleido физическим ИИ для работы на заводах

В Германии создают строительных роботов, способных собирать здания почти без участия человека

В Германии создают строительных роботов, способных собирать здания почти без участия человека

Видеоаналитика на базе ИИ позволила найти 250 детей в Новосибирской области

Видеоаналитика на базе ИИ позволила найти 250 детей в Новосибирской области

Ученые МИСИС создали пористые гранулы для костей с защитой от инфекций

Ученые МИСИС создали пористые гранулы для костей с защитой от инфекций

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Из лабораторий — на работу: 7 компаний, создающих человекоподобных роботов для реального мира

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему роботы умеют делать сальто, но до сих пор не могут нормально сложить рубашку

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Почему невозможно создать абсолютно точную карту Земли, Луны или Марса?

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Первый складной iPhone не стал революцией: с чем придется мириться владельцам iPhone Duo

Apple готовит iPhone без рамок и кнопок, но технология Samsung пока не позволяет его создать

Apple готовит iPhone без рамок и кнопок, но технология Samsung пока не позволяет его создать

Учёные создали татуировки, которые можно включать, выключать и менять с помощью света

Учёные создали татуировки, которые можно включать, выключать и менять с помощью света

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

На PlayStation 5 научились запускать игры с дисков PS2 — с поддержкой 4K и улучшенной графики

Астрономы не нашли планеты-гиганты у двух соседних звёзд, но надежда обнаружить обитаемые миры осталась

Астрономы не нашли планеты-гиганты у двух соседних звёзд, но надежда обнаружить обитаемые миры осталась