Графический процессор MTT S80 от Moore Threads, предназначенный для китайского рынка, теперь может работать с Unreal Engine 5. Moore Threads были одной из первых компаний в Китае, предоставивших стране высококачественные графические процессоры собственного производства. Они выпустили MTT S80 и его меньшую версию MTT S70, которые стали первыми графическими процессорами, поддерживающими протокол PCIe 5.0 x16. Несмотря на этот шаг в новые технологии, производительность MTT S80 оказалась ниже, чем у устаревшей GTX 1050 Ti, при более высоком энергопотреблении.

Одним из главных недостатков MTT S80 и S70 было отсутствие поддержки для DX12 и некоторых игр DX11. Устаревшие драйверы также стали причиной слабой производительности MTT S80.

Однако новые разработки свидетельствуют о том, что Moore Threads сосредотачивают внимание на "профессиональной" сфере. Они утверждают, что графический процессор успешно отображает контент в Unreal Engine 5, используя такие функции, как LUMEN и Nanite.

Хотя пока нет данных о скорости рендеринга и качестве вывода, это значительный шаг вперед для графических процессоров Moore Threads. Компания также работает над обеспечением совместимости своих продуктов с DX12 через обновления драйверов и поддержку различных инструментов.

Хотя собственные решения Moore Threads стали популярными из-за патриотических соображений, они пока не могут конкурировать с существующими предложениями на рынке из-за ограниченной производительности, связанной с отсутствием поддержки драйверов и устаревшим программным обеспечением. Однако с переходом к улучшению существующих графических процессоров можно ожидать улучшений в будущем.