AMD представляет игровые видеокарты серии Radeon RX 6000

14.10.2024

Наконец у новой серии видеокарт от NVIDIA появился конкурент, который предлагает аналогичную производительность, за меньшие деньги. Но есть ряд важных нюансов

AMD анонсировала серию игровых видеокарт Radeon RX 6000. Эти карты, построенные на новой 7-нм архитектуре RDNA 2, обеспечивают двукратное повышение производительности по сравнению с флагманами AMD предыдущего поколения, а также включают поддержку нового Microsoft DirectX 12 Ultimate API и будут доступны с ноября.

Самой популярной картой в этой серии, вероятно, будет Radeon RX 6800 XT за 649$. Он имеет 72 вычислительных блока и 16 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на шине памяти шириной 256 бит. 6800 XT может работать с тактовой частотой до 2015 МГц под нагрузкой (или Game Clock, как AMD любит это называть) и иногда может достигать пиков в 2250 МГц на короткие промежутки времени в идеальных условиях (Boost Clock). AMD заявляет, что потребляемая мощность карты составляет 300 Вт.

6800 XT также имеет 128 МБ того, что AMD называет Infinity Cache. Это высокоскоростной кэш-память высокой плотности на основе кэш-памяти Zen L3. Он разработан для минимизации узких мест DRAM, задержки и энергопотребления и особенно эффективен при разрешениях 4K и 1440p. AMD утверждает, что в сочетании с VRAM Infinity Cache предлагает в 2,17 раза большую эффективную пропускную способность, чем у 384-битной памяти GDDR6.

У AMD также были графики для сравнения производительности 6800 XT и RTX 3080. К ним стоит относится с долей скептицизма, но в отсутствие каких-либо надежных сторонних обзоров их можно рассматривать как приблизительное руководство.

Далее идет Radeon RX 6800 с ценой 579$. Несмотря на то, что 6800 дешевле, она не сильно проигрывает по сравнению с 6800 XT. Основное различие заключается в количестве вычислительных блоков, которое упало с 72 до 60 из-за отключения одного из шейдерных механизмов. Частоты также были немного снижены до 1815 МГц в Game Clock и 2105 МГц максимального разгона.

Несмотря на это, Radeon RX 6800 по-прежнему будет иметь полную 16 ГБ памяти GDDR6 16 Гбит / с и 128 МБ кэш-памяти Infinity. И поскольку видеокарта немного медленнее, потребляемая мощность снизилась до 250 Вт.

6800 в основном будет конкурировать с RTX 3070, хотя адаптеры относятся к разным ценовым категориям. AMD утверждает в своих диаграммах, что 6800 быстрее, чем RTX 2080 Ti, который имеет такие же уровни производительности, что и RTX 3070. Однако мы бы отнеслись к этой диаграмме с еще большей долей скепсиса, поскольку она использует функцию под названием "Smart доступ к памяти", о которой мы подробнее напишем ниже.

Наконец, есть флагманская Radeon RX 6900 XT. Эта видеокарта за 999$ поставляется с полным набором из 80 вычислительных блоков, а также с той же с аналогичными тактовыми частотами, что и 6800 XT. В остальном характеристики аналогичны.

AMD решила противопоставить 6900 XT полупрофессиональной RTX 3090 за 1499$ с в своих сравнительных таблицах. Однако не воспринимайте эти тесты буквально — результаты получены при включенной памяти Smart Access и так называемом «режиме ярости».

Так что же это за такой режим ярости? AMD называет это решением для разгона в один клик. Согласно Gamers Nexus, режим ярости разблокирует ограничение напряжения на этих картах, чтобы они могли работать быстрее. На самом деле он не разгоняет саму карту, а просто снимает некоторые ограничения мощности, которые могут помешать ей в некоторых случаях разогнаться. Для любителей ручного разгона в этом нет ничего нового, но те, кто либо новичок, либо не чувствует себя комфортно в разгоне, могут просто нажать эту кнопку и надеяться, что она что-то сделает.

Что касается вышеупомянутой памяти Smart Access Memory, она немного интереснее. Для этого вам потребуется графический процессор серии Radeon RX 6000, процессор для настольных ПК серии Ryzen X 5000 и материнская плата с набором микросхем серии 500. После того, как вы собрали такой комплект и включили опцию в BIOS, она позволяет процессору получить доступ ко всем 16 ГБ VRAM на видеокарте, что предположительно снижает фрагментацию памяти VRAM и повышает производительность.

В тестовых образцах AMD они говорят о приросте производительности от однозначного до двухзначного при включенных на 6800 XT режимах ярости и интеллектуальной памяти доступа.

RDNA 2 также включает поддержку Microsoft DirectX 12 Ultimate API. Это обеспечивает поддержку таких функций, как трассировка лучей с аппаратным ускорением, шейдеры с переменной скоростью, сеточные шейдеры и обратная связь сэмплера — функции, которые ранее были доступны только на графических процессорах NVIDIA.

Трассировка лучей, вероятно, будет тем, чего больше всего ждали. AMD анонсировала несколько игр, которые будут доступны в ближайшее время, которые поддерживают трассировку лучей на картах AMD, хотя технически ничто не мешает существующим играм, таким как Control, Metro Exodus, Battlefield V и т. д. Работать на оборудовании RDNA 2, поскольку все они основаны на о реализации Microsoft DXR. AMD должна будет включить их поддержку в своих драйверах. В конце концов, все игры на основе DXR должны работать на любом оборудовании RTX, Radeon RX 6000 и Xbox Series X/S.

Чего пока не хватает в арсенале AMD, так это альтернативы NVIDIA DLSS или суперсэмплингу глубокого обучения. Это позволило повысить дискретизацию игровых ресурсов с помощью ИИ с помощью сканирования ресурсов с высоким разрешением, что привело к качеству изображения, близкому к исходному, но с меньшим бюджетом рендеринга.

Теперь о сроках поступления в продажу. RX 6800 и 6800 XT будут доступны с 18 ноября по вышеупомянутым ценам в 579$ и 649$ на официальном сайте производителя. RX 6900 XT будет доступен с 8 декабря по цене 999$. Карты также будут доступны у различных вендоров, таких как ASRock, ASUS, Gigabyte, MSI, PowerColor, SAPPHIRE и XFX в ноябре.

Теги: